Користувацький вхід

Інформатика

...

Обмежити пошук фільтруванням:



Презентація з інформатики для 4 класу 31 урок "Зберігання інформації. Носії інформації"

0

Презентація з інформатики для 4 класу 31 урок "Зберігання інформації. Носії інформації"



Алгоритмічна мозаїка

0

Розробка уроку на тему "Алгоритмічна мозаїка" для початкової школи + презентація до уроку.



Урок узагальнення з теми "Алгоритми та виконавці" для 6 класу

0

Конспект уроку узагальнення з теми "Алгоритми та програми" До уроку надається презентація.



Урок узагальнення з теми "Табличний процесор" для 7 класу

0

Підсумковий урок-гра "Найрозумніший" з теми "Табличний процесор" для 7 класу.



Узагальнення й систематизація знань із теми «Бази даних»

0

Урок: «Узагальнення й систематизація знань із теми «Бази даних» проводився з предмету: «Технології комп’ютерної обробки інформації» для учнів І курсу, професії: «Оператор комп’ютерного набору, обліковець з реєстрації бухгалтерських даних».
Тривалість уроку складає 45 хвилин, структура та регламент чітко визначені і є підведенням підсумку знань, умінь і навичок з теми: «Основи роботи з базами даних».
Умовно урок поділено на дві частини, які поєднують традиційні та інноваційні форми перевірки знань учнів.



Розробка уроку з інформатики для 10 класу на тему: "Перевірка правопису. Пошук та автоматична заміна текстових фрагментів. Робота з кількома документами"

0

Розробка уроку з інформатики для 10 класу на тему: "Перевірка правопису. Пошук та автоматична заміна текстових фрагментів. Робота з кількома документами"



Розробка уроку з інформатики для 10 класу "Огляд середовища текстового процесора. Створення, відкриття й збереження текстового документа. Введення й редагування тексту. Виділення фрагменту тексту та операції з ними"

1

Розробка уроку з інформатики для 10 класу "Огляд середовища текстового процесора. Створення, відкриття й збереження текстового документа. Введення й редагування тексту. Виділення фрагменту тексту та операції з ними"



Урок-казка «Створення та змінення простих зображень в графічному редакторі Paint»

0

Урок розроблено у нестандартній формі. Мета уроку:продовжувати вчити орієнтується в середовищі графічного редактора; обирати і використовувати потрібні інструменти середовища графічного редактора для створення зображення за зразком та за власним задумом.



Гра «Математико-інформатичний квест»

0

"Математико-інформатичний квест" - це гра-подорож по станціях, на яких команді пропонуються різні математичні та інформатичні завдання на кмітливість, деякі носять практичний характер, показують красу, практичність і доступність предметів.



Лічильник і логічні функції в Lazarus та Excel 2003

0

Зроблено спробу розгянути використання лічильника і логічних функції в Lazarus та Excel 2003

RSS-матеріал

Голосування

Які матеріали Ви шукаєте?:

Останні коментарі