Обмежити пошук фільтруванням:
Гра - квест "Упошуках скарбів" для учнів 2 класу, яка допомагає повторити матеріал з деяких предметів і гарно цікаво відпочити.
Для більш цікавого та ефективного вивчення біології, для учнів 7-9 класів
Мета заходу
• Навчальна: навчити учнів основ маркетингу та брендингу територій; показати, як створювати візуальний продукт (постер, сторіз, відеоролик).
• Розвивальна: розвивати критичне мислення, естетичний смак, навички командної роботи та вміння виділяти «фішки» рідного міста.
• Виховна: виховувати локальний патріотизм, почуття причетності до життя громади та гордість за своє місто.
Збереження та популяризація українського фольклору серед батьків; формування роботи з батьками на основі діалогу, в процесі формування знань і навичок; підвищення інтересу і поваги до народних традицій, усної народної творчості (загадок, колискових, забавлянок, потішок, мирилок, казок, народних ігор); зміцнення партнерської взаємодії між родиною та закладом дошкільної освіти - мета фолькдорного батлу "Заспівай мені, мамо!"
Вікторина з креслення "КРОК ЗА КРОКОМ" складається з 5 конкурсів: Уважність; Ребус "Який це предмет?"; Твердження; Відгадай і Буква.
Квест – гра проводиться в березні-квітні, коли повертаються перелітні птахи з вирію.
Мета: поширення знань про сезонні явища у природі та житті птахів;
розвивати цікавість, спостережливість, уважність, кмітливість;
залучати до практичної діяльності з виготовлення пташиних будиночків, щоб принаджувати птахів у шкільний сад;
формувати відповідальність, вміння працювати командою;
виховувати бережне ставлення до природи, птахів, допомагати їм взимку та весною.
Квест-гра на соціальну тематику "Сімейне виховання без насилля".Метою гри є налагодження довірливих відносин між дітьми та батьками,
виховання в учнів високих моральних якостей, толерантного відношення до сімей - суперників, казкових персонажів – ведучих, взаємоповаги, взаємовиручки, згуртування сімей та шкільної родини, створення позитивної емоційної атмосфери для учасників квесту.Матеріал призначений для середньої ланки 6-8 класів. Сприяє згуртуванню сімей, зміцнює відносини сім'ї та закладу освіти.
Пропонований урок-активність у форматі наукового STEAM-квесту «Таємниця зниклих бджіл» поєднує елементи біології, екології та дитячої філософії й спрямований на учнів 2–3 класів. У процесі проходження тематичних станцій діти досліджують роль бджіл у природі, з’ясовують причини їх зникнення та експериментально знайомляться з процесом запилення. Особливу увагу приділено роботі з етичними дилемами, що допомагає учням осмислити відповідальність людини за наслідки власних дій.
Мета: вчити бачити красиве і корисне поряд, працювати колективно; розвивати пізнавальні здібності дітей за допомогою квест-технології, позитивні емоції, пізнавальний інтерес, почуття гумору, уяву, кмітливість,спостережливість, мову, мислення , спритність, швидкість реакції, зміцнювати інтерес до пізнання навколишнього світу;сприяти розвитку уваги,логічного мислення; закріпити назви міст та водоймів України, державні символи; виховувати любов до своєї Батьківщини, бережне ставлення до природи рідного краю, повагу один до одного, почуття відповідальності, уважне відношення до оточуючих; уміння
Гра "Біологічне лото" дозволяє в цікавій і полегшеній формі закріпити вивчений матеріал з теми "Травлення".