Мета гри – здобути скарб. При цьому учні повинні проявити максимум знань з математики. Скарб вважається здобутим, якщо команда відкриє слово-код. Для відкриття слова-коду необхідно здобути 6 ключів, які видаються за правильне проходження кожного етапу гри. Для здобуття одного ключа відводиться певний час. Якщо за цей час гравець не встигає дати відповідь, то в такому разі гравець стає в’язнем, а команді не видають ключ. Кожен ключ має свій колір і форму. Таким чином один ключ відкриває лише відповідну літеру.