Користувацький вхід

Використання програми «Smart notebook» на сучасному уроці

Зареєструйтесь,
щоб мати можливість переглядати всі сторінки та файли,
публікувати власні матеріали, отримувати сертифікати.


0

Створення інтерактивної гри "Колесо фортуни" в програмі "Smart notebook" для проведення цікавого уроку.

Автор: 

Жилєнков Даніїл Юрійович,
вчитель інформатики,
Міньківський НВК "ЗНЗ І-ІІІ ступенів - ДНЗ"

Голосування

Які матеріали Ви шукаєте?:

Останні коментарі